Filtrer
Rayons
- Bandes dessinées / Comics / Mangas
- Policier & Thriller
- Romance
- Fantasy & Science-fiction
- Vie pratique & Loisirs
- Tourisme & Voyages
- Arts et spectacles
- Religion & Esotérisme
- Entreprise, économie & droit
- Sciences humaines & sociales
- Sciences & Techniques
- Scolaire
- Parascolaire
- Dictionnaires / Encyclopédies / Documentation
Éditeurs
Langues
Formats
Les Arènes
-
Bienvenue dans un monde fantastique où l'amitié est le seul bouclier contre le danger.
Quatre orphelins échouent sur un îlot paradisiaque, au beau milieu de la mer de Corba. Leur ami
Gaspard a disparu. Accompagnés d'un zouflon et d'une hyène, ils partent à sa recherche, d'île en île, affrontant d'innombrables épreuves et un mage tout-puissant. Comment déjoueront-ils les sortilèges rencontrés en chemin ? Vont-ils sauver Corba, menacée par une pollution abominable ? Que vont-ils découvrir sur l'île sauvage ? Gaspard est-il toujours vivant ?
Une aventure à couper le souffle à découvrir sans attendre. Le début d'une saga puissante et inspirante. -
Le retour de la saga addictive qui allie aventure, amour et magie
Aden, Jeanne, Isla et Jacob volent au-dessus de la mer à bord du vaisseau de la puissante Guide. Direction les îles de Marja. Les dangers sont innombrables : dragons, reptiles géants, tigres à dents de sabre... Par chance l'envoûtante Néréa, une jeune sorcière, connaît le pouvoir des Pierres du temps pour vaincre la mort elle-même. Les quatre orphelins réussiront-ils à effacer leurs propres erreurs ?
Et comprendront-ils, enfin, le terrible secret de la Guide ? Mille rebondissements à l'heure et une évidence : l'amitié est plus forte que tout. -
Le Seigneur Narjam règne sur la Côte et sème la terreur avec ses mystérieux soldats : les Mirages. Il doit réunir trois clés légendaires afin de libérer un monstre enchaîné dans les sous-sols et mener à bien ses sinistres projets. Embarqués dans une course contre la montre pour trouver la dernière clé avant lui, Aden, Isla, Jeanne et Jacob croisent le chemin de jeunes guerrières, les Étoiles, qui résistent clandestinement. Allant d'indice en indice, les enfants traversent le funeste Bois mort, affrontent la malédiction du peuple des falaises et accèdent aux montagnes où le pire des pièges les attend : eux-mêmes.
Une nouvelle aventure où la solidarité et l'amitié sont plus puissantes que tous les maléfices. À dévorer sans attendre !
À suivre, Tome 3, La Guerre de l'eau
" Une saga qui vous aidera à emmener vos enfants dans des rêves fantastiques" (Europe 1)
" Digne des plus grandes sagas fantastiques " (GQ)
" Un roman qui déborde d'action et se dévore " (Le Parisien) -
Le souffle fantastique d'une saga addictive qui passionne des milliers de lecteurs.
La survie de Corba est menacée : les lacs souterrains sont à sec, les derniers glaciers ont fondu, la population est assoiffée. Les seules résistantes, les Étoiles, sont en prison. Mais l'une d'elles a réussi à s'échapper jusqu'à l'île de Miette pour demander l'aide de nos héros : Aden, Isla, Jeanne et Jacob.
C'est le début d'aventures épiques qui vont les conduire des bas-fonds de Pandrove au trésor du village englouti, jusqu'au monastère des Effacés.
L´amitié et la magie leur permettront de percer le secret du terrible Orsof... Mais à quel prix ? Amour, trahison, sacrifice, prépare-toi
à des émotions fortes !